Final Fantasy II
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Projektant | |
Data wydania |
Famicom |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Nintendo Entertainment System, WonderSwan Color, Sony PlayStation, NTT DoCoMo FOMA 901i, Game Boy Advance |
Strona internetowa |
Final Fantasy II (jap. ファイナルファンタジーII Fainaru Fantajī Tsū) – gra jRPG wyprodukowana i wydana przez Square Co., Ltd. w 1988 roku. Oryginalnie wydana na Nintendo Entertainment System w Japonii, ukazała się ponownie w ramach kompilacji Final Fantasy I & II: Dawn of Souls na konsolę Game Boy Advance.
Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]
W odróżnienie od poprzednika, Final Fantasy, bohaterowie gry mają z góry określone imiona i historie. Trzech głównych bohaterów zawsze jest do dyspozycji gracza jako członkowie drużyny, natomiast ich czwarty towarzysz zmienia się w trakcie gry.
Główni bohaterowie[edytuj | edytuj kod]
- Firion – adoptowany brat Marii i Leona, przyjaciel Guya z czasów dzieciństwa. Pragnie pomścić los swojej rodziny niszcząc Imperium Palamecii.
- Maria – przyjaciółka Firiona i Guya, siostra Leona. Próbuje odnaleźć swojego brata po tym, gdy ten zniknął podczas ucieczki z Fynn.
- Guy – przyjaciel Firiona i Marii. Sierota wychowywana przez dzikie zwierzęta, zanim został przygarnięty przez rodziców Marii i Leona. Jego znajomość ludzkiego języka jest ograniczona, ale potrafi rozmawiać ze zwierzętami.
Tymczasowi członkowie drużyny[edytuj | edytuj kod]
- Leon – starszy brat Marii. Zaginął podczas ataku Imperium na Fynn, później staje się wiernym poddanym Imperatora jako czarny rycerz.
- Minwu – biały mag, doradca księżniczki Hildy. Dołącza do drużyny na wczesnym etapie gry, ucząc bohaterów białej magii.
- Josef – górnik z Salamand. Po tym jak bohaterowie ratują jego córkę Nelly z niewoli imperialnej, oferuje im pomoc w poszukiwaniu Dzwonu Bogini.
- Gordon – książe Kashuan, uciekinier z pola bitwy po śmierci jego brata Scotta. Uważa się za tchórza, dołącza do drużyny w walce z Imperium aby odkupić swoje winy.
- Leila – piratka, próbuje okraść drużynę, ale zostaje wraz z jej załogą z łatwością pokonana. Wdzięczna za okazaną łaskę, staje się sprzymierzeńcem rebeliantów.
- Ricard Highwind – ostatni dragoon z Deist. Uwięziony przez jakiś czas wewnątrz Lewiatana, pragnie wrócić do walki z Imperium by pomścić poległych towarzyszy.
Pozostałe postacie[edytuj | edytuj kod]
- Scott – książe Kashuan, starszy brat Gordona. Bohateriowie trafiają na niego, śmiertelnie rannego w Fynn, gdzie otrzymują od niego jego pierścień. Darzy uczuciem księżniczkę Hildę.
- Hilda – księżniczka Fynn, przywódczyni Rebelii Dzikiej Róży. Darzy uczuciem księcia Scotta. Zapewnia kluczowe wskazówki bohaterom.
- Paul – przyjazny złodziej i członek Rebelii Dzikiej Róży. Często pomaga bohaterom w działaniach przeciw Imperium.
- Cid – gburowaty starszy mężczyzna z zamiłowaniem do lotnictwa. Prowadzi działalność przewozów swoim statkiem powietrznym za opłatą.
Fabuła[edytuj | edytuj kod]
Historia zaczyna się, gdy imperator Palamecii postanowił zawładnąć światem i najechał pokojowo nastawione królestwo Fynn. Kraina została zdobyta, a czwórka bohaterów (Firion, Maria, Guy i Leon) zaatakowana przez Czarnych Rycerzy imperium, osierocona oraz pozostawiona na pewną śmierć. Firion, Matia i Guy zostają uratowani przez Hildę, księżniczkę Fynn i przywódczyni. Bohaterowie (poza Leonem, który zaginął) zostają zabrani do miasta Altair, dokąd uciekli rebelianci z Fynn, znani jako Rebelia Dzikiej Róży. Postanawiają pomóc rebelii, aby w końcu odzyskać Fynn i pokonać Imperatora. Księżniczka Hilda odmawia ze względu na ich młody wiek i brak doświadczenia w walce.
Firion, Maria i Guy wracają do Fynn, gdzie trafiają na umierającego księcia Scotta. Opowiada im o zdradzie hrabiego Borghena, prosi o odnalezienie i dodanie otuchy jego bratu Gordonowi, który boi się przyłączyć do rebelii oraz by nie mówili Hildzie o jego uczuciu do niej. Przed śmiercią przekazuje bohaterom jego pierścień. Bohaterowie oddają pierścień Hildzie, która widząc na co stać trójkę, zgadza się na ich udział w walce z Imperium.
Grupa w towarzystwie doradcy księżniczki, maga Minwu, zostaje wysłana do Salamandy w poszukiwaniu Mythrilu. Odpowiedzialny był za to jeden z rebeliantów, Josef, jednak utracono z nim kontakt. Drużyna odnajduje Josefa, jednak ten odmawia udzielenia im informacji, ponieważ Imperium porwało jego córkę Nelly, a Borghen zagroził, że zabije ją jeśli ten pomoże rebeliantom. Poleca drużynie udać się do wodospadów Semitt i uwolnić Nelly oraz mieszkańców Salamandy uwięzionych w kopalniach. Udaje im się to, jednocześnie ratują Paula, złodzieja na usługach rebelii. Pokonawszy jednego z imperialnych sierżantów, grupa zdobywa Mythril i wraca do Altair.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Final Fantasy I & II: Dawn of Souls GBA | GRYOnline.pl [online], gry-online.pl [dostęp 2024-04-23] (pol.).
- ↑ Final Fantasy I & II w planie wydawniczym Cenega Poland | GRYOnline.pl [online], gry-online.pl [dostęp 2024-04-23] (pol.).
- ↑ Final Fantasy Pixel Remaster - kompilacja sześciu odsłon kultowej serii - Ekspert Ceneo [online], ceneo.pl [dostęp 2024-04-23] (pol.).
- 1988 w grach komputerowych
- Gry na platformę Nintendo Entertainment System
- Gry na platformę PlayStation
- Gry na platformę Game Boy Advance
- Gry na platformę PlayStation Portable
- Gry wyprodukowane przez Square
- Gry z serii Final Fantasy
- Gry na platformę iOS
- Gry na platformę Android
- Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii