Toby Gard

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Toby Gard
Ilustracja
Toby Gard na targach E3 w 2005
Data i miejsce urodzenia

8 czerwca 1972
Chelmsford

Zawód, zajęcie

projektant gier komputerowych

Toby Gard (ur. 8 czerwca 1972 w Chelmsford w hrabstwie Essex) – brytyjski projektant gier komputerowych. Pomysłodawca i współtwórca postaci Lary Croft, głównej bohaterki serii Tomb Raider.

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

W latach 90. rozpoczął pracę w firmie Core Design, dla której zaprojektował grę BC Racers z 1995[1]. W 1994 zaproponował stworzenie komputerowej gry akcji obserwowanej z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz eksploruje starożytne grobowce[1]. Wymyślił wówczas główną bohaterkę gry, archeolożkę Larę Croft, która inspirowana była jego młodszą siostrą, Frances[1]. Gra Tomb Raider została wydana w 1996 i osiągnęła sukces komercyjny[1], zapewniając firmie przychody ze sprzedaży w wysokości 26 mln euro w dwa lata po premierze[2].

W 1997 opuścił Core Design, nie godząc się na promowanie Lary Croft w mediach na symbol seksu[1][3]. W kwietniu 1997 wraz z Paulem Douglasem, współtwórcą gry Tomb Raider, stworzył firmę Confounding Factor z siedzibą w Bristolu[1][4], która wyprodukowała grę Galleon z 2004[5]. Premiera gry planowana była na grudzień 1999, jednak z powolu licznych opóźnień ukazała się pięć lat później[4]. Niedługo po wydaniu gry studio ogłosiło upadłość[4].

Również w 2004 odnowił współpracę z Eidos Interactive, wydawcą gier Tomb Raider, współpracując ze studiem Crystal Dynamics nad siódmą grą z serii[6], Tomb Raider: Legenda z 2007[7], jak również przy grach Tomb Raider: Anniversary (2007) i Tomb Raider: Underworld (2008). Za ostatnią z wymienionych gier w styczniu 2009 był nominowany do Writers Guild of America’s Videogame Writing Award w kategorii „najlepszy scenariusz do gry wideo”[8].

W latach 2010–2012 tworzył komiks internetowy Otherworld[9]. Przez kolejne dwa lata pracował przy reżyserii gry Yaiba – Ninja Gaiden Z[10]. W 2014 otworzył studio Tangentlemen[11], które wydało grę Here They Lie z 2016[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g Wesley Yin-Poole: 20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there. [w:] Eurogamer [on-line]. eurogamer.net, 2019-05-15. [dostęp 2020-04-25]. (ang.).
  2. ECCSELL Awards Name Winners. [w:] GameSpot [on-line]. gamespot.com, 1999-02-12. [dostęp 2020-04-25]. (ang.).
  3. Toby Gard: Let the battle begin. [w:] The Independent [on-line]. independent.co.uk, 2004-04-18. [dostęp 2020-04-20]. (ang.).
  4. a b c Orion: Confounding Factor, twórca Galleona, upada. [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2004-07-15. [dostęp 2020-04-25]. (pol.).
  5. Stranger: Galleon - zapowiedź. [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2002-03-01. [dostęp 2020-04-25]. (pol.).
  6. Krystian Smoszna: Toby Gard pomoże w projektowaniu nowej gry z serii Tomb Raider. [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2004-08-06. [dostęp 2020-04-25]. (pol.).
  7. eLKaeR: Poznajcie odmienioną Larę Croft z Tomb Raider: Legend. [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2005-04-06. [dostęp 2020-04-25]. (pol.).
  8. 2009 Videogame Writing Award Nominees Announced. wgaeast.org, 2009-01-12. [dostęp 2020-04-25]. (ang.).
  9. Author. [w:] Otherworld Comic [on-line]. otherworldcomic.com. [dostęp 2020-04-25]. (ang.).
  10. Critital Path > Toby Gard. criticalpathproject.com. [dostęp 2020-04-25]. (ang.).
  11. Paweł Pochowski: Nowe studio stworzy eksperymentalne gry - na pokładzie doświadczeni twórcy. [w:] Gram [on-line]. gram.pl, 2014-03-18. [dostęp 2020-04-25]. (pol.).