The Secret World

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Secret World
Producent

Funcom

Wydawca

Funcom

Projektant

Ragnar Tørnquist
Martin Bruusgaard

Silnik

DreamWorld Engine

Data wydania

3 lipca 2012[1]

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature
PEGI: 16[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Xbox 360

Strona internetowa

The Secret World (wcześniej występujący pod tytułem The World Online) – gra MMORPG, wydana 3 lipca 2012 roku na Microsoft Windows. Deweloperem jest norweska firma Funcom, twórca takich gier jak Anarchy Online i Age of Conan: Hyborian Adventures. Ogłoszenie rozpoczęcia prac nad grą nastąpiło 6 marca 2007 roku, a ostateczne potwierdzenie tytułu projektu 11 maja 2007[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

The Secret World jest grą MMORPG, osadzoną we współczesnym świecie, w którym dochodzi do pomieszania rzeczywistości takiej jaką znamy z mitologiami różnych kultur, legendami miejskimi, teoriami konspiracyjnymi i elementami horroru. Gra nawiązuje klimatem do twórczości H.P. Lovecrafta[3].

Gracz po rozpoczęciu gry, będzie musiał określić swoją przynależność do jednego z trzech ujawnionych Tajnych Stowarzyszeń (Secret Societes), zwanych potocznie frakcjami. Frakcje te to: Dragon (Smoki), Illuminati (Iluminaci) i Templars (Templariusze)[4]. Gra będzie wspierać zarówno tryb PvE jak i PvP. Członkowie frakcji będą mogli zawierać sojusze do walki z przeciwnikiem generowanym przez komputer – PvE, natomiast w trybie PvP będą walczyć przeciwko sobie[3].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,5/10[5]
IGN 7/10[6]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

73/100 (z 54 recenzji)[7]

Po ujawnieniu rozpoczęcia prac nad The Secret World, dyrektor projektów w Funcom Jorgen Tharaldsen poinformował prasę, że gra będzie używać takiego samego silnika jak Age of Conan, czyli zmodernizowanego silnika DreamWorld. Osobami odpowiedzialnymi za produkcję The Secret World są między innymi: Ragnar Tørnquist (pomysłodawca, Senior Producer i Creative Director), Martin Bruusgaard (Lead Designer) oraz Joel Bylos (Lead Content Designer).

Pierwszy materiał promocyjny został ujawniony 8 maja 2007 roku, kiedy to do internetu „wyciekło” zdjęcie zawierające poemat, pięczęć Templariuszy i różne fragmenty tekstów po hiszpańsku, norwesku, francusku, niemiecku i hebrajsku[8]. Po rozwiązaniu anagramu ukrytego w poemacie i serii kolejnych zagadek odkryto nowo utworzone oficjalne forum.[potrzebny przypis] W 2011 roku w związku z konwentem gier gamescom w niemieckiej Kolonii odbyła się konferencja prasowa, na której Ragnar Tørnquist podał do wiadomości publicznej datę premiery The Secret World – kwiecień 2012 roku[1]. Zapowiedziano również otwarte beta testy, które miały się zacząć 26 sierpnia 2011 roku. Dostęp do testów jest ściśle powiązany z wydarzeniem ARG o nazwie The Secret War. W lutym 2012 roku Funcom poinformował, że premiera gry odbędzie się 19 czerwca 2012 roku[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d The Secret World. gry-online.pl. [dostęp 2012-07-26]. (pol.).
  2. The Secret World X360, PC | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-07-27] (pol.).
  3. a b Game Exe, Recenzja :: The Secret World :: Gry :: Game Exe [online], gexe.pl [dostęp 2022-07-27] (pol.).
  4. Secret Societes. thesecretworld.com. [dostęp 2012-02-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-23)]. (ang.).
  5. Kevin VanOrd: The Secret World Review. GameSpot, 2012-07-11. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
  6. Nathan Grayson: The Secret World Review. IGN, 2012-07-25. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
  7. The Secret World PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
  8. Poem hides new game. eurogamer, 2007-05-08. [dostęp 2012-07-26]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]